变身绝地武士的感觉如何?星战庆典现场体验

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假若我能 手持光剑,进入《星球大战》的故事,我能 现在结束一段如可的冒险?

对于任何「星战」粉丝来说,也不的假设都我能 浮想联翩。挥舞着嗡嗡作响的光剑对抗邪恶的敌人总能激发太多太多 人的热情,不过,尽管市面上不少星战游戏都为玩家构建了这类于的场景,但真正能让玩家沉浸其中的或许还是AR、VR内容。

作为全球星战迷们最盛大的聚会,正在芝加哥举办的「星战庆典」上,一款全新的VR游戏《星球大战:维达永生》(Vader Immortal)给极客之选(公众号GeekChoice)带来了太多太多 惊喜,这款全新的Oculus Quest究竟还可以我能 化身真正的绝地武士?看了这篇是我不好你就能找到答案。

当星战遇到VR

亲戚亲戚当我们 的体验是在Oculus官方搭建的小隔间中进行,尽管早在去年9月,Oculus Quest这款设备就肯能陆续放出消息,但伴随本次「星战庆典」上《Vader Immortal》游戏内容的释出,公众第一次有肯能亲自体验这台即将推出的新设备的特色,星战這個 话题也足够引发亲戚亲戚当我们 关注。

和去年12月极客之选在马来西亚体验的 The VOID《星球大战:帝国的秘密》(Star War:Secret of the Empire)不同,这次Oculus尝试的游戏如此复杂性的装备。1个 头戴设备,1个 控制器外加一副降噪耳机,另外还有1个 不算很大的房间,也不游戏体验都要的完正,而一旦戴上设备进入游戏后亲戚亲戚当我们 发现,《Vader Immortal》的内容每段才是它的亮点。

在1个 飞船空间内,我被帝国指挥官带到了达斯维达肩头,他拿给我1个 小盒子并我想打开它,在尝试按下控制器按钮有刚刚旋转后,這個 盒子被打开。这时Vader告诉你,你也不他1个劲寻找的人,能打开這個 盒子的人拥有原力,而他都要你去寻找名为Bright Star的神秘物品。

故事以此展开,在接下来的环节,我来到了光剑道场。当拿起肩头的一把光剑以后,我现在结束学习如可使用光剑反弹敌人攻击,有刚刚击败棘手的敌人,这每段光剑的打击感通过控制器的振动传递出来,和电影中的场景这类于,挥舞光剑还可以反弹子弹,砍中机器人会断成两截,就连光剑挥舞的嗡嗡声也很好还原了出来。

当训练现在结束,我看了了自己的训练成绩,这对于接下来的剧情会有一定的影响,但试玩到此现在结束,余下的更多内容肯能再次出现在未来的完正版中。如你在官方视频中看了的那样,游戏中除了使用光剑战斗之外,应该还暗含了诸如驾驶飞船、逃脱解谜等每段,当你进入游戏,身临其境的感觉肯能带你进入到1个 全新的故事当中。

实在 还可以了短短的十多分钟时间,但总体体验下来,《Vader Immortal》给人的感觉非常流畅,画面也很细致,内容上最大程度做到了原汁原味的星战风味,又以新的主人公身份,让玩家还可以从掌握光剑现在结束进入到剧情当中,特殊的控制器我能 在使用时太多担心甩出去,操作也更简单,也很契合游戏中光剑的使用习惯,整体来说印象不错。

当然,真正我能 激动的还有游戏的故事剧情。在本次游戏见面会上,Oculus Quest.ILMxLAB执行负责人Vicki Dobbs Beck就谈到,《Vader Immortal》创作的故事,其核心在于让粉丝进入游戏世界创造自己的故事,太多太多 实在 故事背景处在在《星球大战:西斯的复仇》与《星球大战:新希望》之间,但却是1个 单独的原创内容,时间长度更是达到45-60 分钟。值得一提的是本次故事大卫·S·高耶负责,他曾是「蝙蝠侠:黑暗骑士」、「刀锋战士」等电影系列的编剧,在对星战进行扩充操刀下,新的内容应该太多我能 失望。

更便携却更强大

说完游戏内容,亲戚亲戚当我们 最后再来关注一下Oculus Quest三种生活,肯能这台设备的升级,才让新的「星战」游戏得以呈现出更好的体验。尽管今年这款新的Oculus Quest依然主打无线便携的VR体验,但相较于去年五月正式发布的Oculus Go,它整体变得更强大了,却保持了轻便。

首先是基本外观,Oculus Quest和2018年5月推出的Oculus Go(国内与小米企业企业合作定名小米VR一体机)无论是头戴每段还是控制器每段都在很大差异。Oculus Quest在前面板1个角落安装了广角传感器,有刚刚在不使用外部传感器的前提下,依然还可以读取周边空间并对你进行定位。

Oculus Quest相比Oculus Go的3自由度来说提升到了具有6自由度,在无线清况 下还可以对前、后、左、右、上、下1个方位动作感知,官方称之为Oculus Insight跟踪系统,也正肯能有了这套系统加持,《Vader Immortal》这款游戏还可以表现出身临其境的感觉。

除了头戴每段,Oculus Quest的控制器每段也和Oculus Go完正不同,采用了新的还可以套在手上并追踪手部动作的全新控制器,暗含了扳机、摇杆等不同按键,对于游戏开发者来说,这因为 能以此开发出内容更富足的游戏内容。

外部除理器上,Oculus Quest最大的变化是从Oculus Go的高通骁龙821升级到了高通骁龙835平台。另外,Oculus Quest内置了开放式耳机,有刚刚即便你如此配备耳机,戴上Oculus Quest还可以听到声音,当然产品三种生活也配备了3.5mm音频接口,还可以外接耳机表现更好的声音效果。

还可以看出,硬件配置的升级改变,让Oculus Quest和过去的PC级VR设备的差距进一步缩小,同時 却有着更便携的优势。6自由度的加入和全新设计的游戏控制器,对于开发者来说有了更自由发挥的空间,从游戏设备厚度考虑,Oculus Quest相比去年的Oculus Go好了不少,也更进一步贴近亲戚亲戚当我们 想象当中VR设备的样子。

极客之选以后也不介绍过「星战」系列在VR上的内容,毫无问题报告 ,好的内容题材是VR设备还可以成功的重要因素,但强大而便携的体验则更容易俘获对娱乐体验更挑剔的玩家,肯能都如此意外,Oculus Quest以及《Vader Immortal》将在今年晚些以后推出,在家就能成为「绝地武士」的日子不远了。